Categorieën
geekiness interaction design web design

Make It So – wat interaction design kan leren van science fiction

(eerder verschenen op wbvb.nl)

tagcloud-make-it-so

Ik wilde eigenlijk een afstudeerscriptie schrijven over ‘het veranderende wereldbeeld in Suske en Wiske door de jaren heen’. Lekker Suske en Wiske lezen onder het mom van wetenschappelijk onderzoek. Die scriptie is er niet gekomen. Maar eigenlijk hebben Nathan Shedroff en Christopher Noessel iets vergelijkbaars gedaan voor hun boek ‘Make It So‘. Ze hebben gekeken wat ze konden leren van tientallen science fiction-films op het gebied van interaction-design.

Hoe meer ik nadenk over ‘Make It So‘ hoe enthousiaster ik word. Van een afstand bekeken is het een introductieboek in basisprincipes in interactie-ontwerp, geïllustreerd met science-fictionplaatjes. Maar dat is niet de grootste kracht van het boek. Wat ik het belangrijkst vind is dat het boek je verder laat kijken dan de gangbare patronen van interactie. De eerste hoofdstukken zijn verdeeld over diverse interactiecategorieen, met onder meer mechanische interactie, visuele interfaces, gebareninterfaces. In elk hoofstuk laten ze zien wat er mogelijk is, wat er mogelijk kan worden en wat er waarschijnlijk nooit mogelijk zal zijn.

Zo wordt een film als Minority Report (2002) vaak als het voorbeeld gebruikt voor een gestural interface, waarbij de gebruiker de computer met gebaren bedient. De schrijvers laten de voor- en nadelen de revue passeren. De transparante interface zorgt voor focusproblemen bij de gebruiker. Het staand werken is vermoeiender dan het in de film lijkt (zie ook: Gorilla Arm). Daarnaast vereist het systeem ook een behoorlijk dosis kunstmatige intelligentie. Het moet een goed begrip hebben van de intentie van de gebruiker; wat moet het systeem bijvoorbeeld denken van het beleefd schudden van handen met een andere persoon?

Het boek roept nuttige vragen op over hoe we over vijf, tien of vijftig jaar computers en machines bedienen. In 2008 vond ik het complete science fiction dat ik via m’n iPhone met een blauw stipje op de kaart kon zien waar ik was. Bijna net als James Bond in zijn DB5! Science fiction is net als andere kunstvormen een weerslag van de tijd waarin het gemaakt wordt. Het weerspiegelt de verwachtingen van de kijkers en leert hun tegelijkertijd wat ze in de toekomst zouden kunnen verwachten. In de eerste ‘science fiction’-film, Georges Méliès’ “Le Voyage dans la Lune”, zit geen enkele aanwijzing hoe de machine bediend wordt. De raket wordt met een enorm kanon als een kogel naar de maan geschoten en de deur gaat gewoon open zonder ingewikkelde handgrepen. Filmkijkers verwachtten dat toentertijd immers niet. “All design is fiction”. En daar start interaction design ook, met fiction.
Eindoordeel? Nuttig boek; het verbreedt je horizon.

http://www.youtube.com/watch?v=Q7xH2RLVbhI
Georges Méliès : Le Voyage dans la Lune (1901)

make-it-soMake It So – Interaction Design Lessons from Science Fiction
Auteurs: Nathan Shedroff, Christopher Noessel
September 2012, 348 pagina’s
ISBN 1-933820-98-5
Categorieën
geekiness

Over die Piratebay-blokkade, he?

Als XS4ALL-klant mag ik natuurlijk niet meer rondkijken op Piratebay. Als ik nu naar pirate bay ga, dan zie ik helemaal niks.
Behalve dan een eeuwigdurend request…

Maar stel, ik vind ergens een paar lovende filmrecensies met bijbehorende torrent-link, direct naar het torrent-bestand zelf. Edoch, sommige van die torrent-links gaan naar dat perfide Piratebay. Daar kom ik via m’n huiswifi niet bij, want XS4ALL.

Maar via m’n iPhone en Dropbox kan ik dat torrentbestand wel neerladen. Safari op de iPhone kan torrentbestanden openen via Dropbox:

Open een link via Dropbox.

En zo kom ik toch aan m’n torrentbestand.

Even wachten...
Even wachten. En klaar...

Een van de vele loopholes die aantonen dat er altijd gaten in blokkades te vinden zijn.

Categorieën
geekiness usability web design

Van wireframe naar realisatie

Een tijdje geleden volgde ik bij Stephen Hay een workshop Rabid Prototyping. Sindsdien heb ik met de vraag rondgelopen wat je wanneer doet als je bezig bent met het ontwerp van een website:

  • Hoe moet je naar mijn idee het design aanpakken in een nieuwe of bestaande website?
  • Wat is het verschil tussen een prototype en een wireframe?
Categorieën
geekiness mededelingen

Na de stilte straks weer een klein stormpje

Het niet-twitteren bevalt me maar matig als ik eerlijk ben.
Ik mis het nieuws en de entertainment, de sappige roddels en het kletsje tussendoor. Het is alsof m’n blik op de wereld even wat smaller is geworden.
Stiekem heb ik in de eerste dagen nog wel eens door de heg gekeken. Sterker nog, ik heb even een half spookaccount gehad om een paar keer wat te melden. En ik kreeg via m’n RSS-leeslijst (euh, wat is RSS?) nog sommige tweets door. Dat had ik ooit eens ingesteld om dingen terug te kunnen lezen. En, ik heb zelfs eens via SMS gereageerd op een vraag (een bijzonder urgente vraag mag ik wel zeggen). Door mijn tijdig SMS-ingrijpen is Nederland een hoop ellende bespaard gebleven (*).
Het kostte kortom wat moeite om de neiging mee te ouwehoeren de kop in te drukken. Maar stoppen met twitteren is net zo makkelijk als stoppen met roken. Na drie dagen weet je niet beter. En die trillende handjes gaan vanzelf wel weer over. Zeggen ze.

Automagisch werden nieuwe blogposts hier ook de twitters opgegooid, via Twitterfeed. Maar ook alle gedeelde items uit m’n RSS-lijst. Dat heb ik pas vandaag uitgezet en zal ik later weer aanzetten, misschien. Na zoveel tijd op de twitters blijk ik toch een hele infrastructuur opgebouwd te hebben.

Voor wie zich afvroeg waarom er spooktweets verschenen:
geef toe dat het volkomen nuttig was om de kunstdrol van Wim T. Schippers (4 bij 4,5 meter! Kosten 60,000 euri pure belastingcenten, meneertje!) in een tweet te vermelden. Of dat briljant geschreven PC-stukje over Joost Eerdmans? “Joost Eerdmans heeft de journalistieke doortastendheid van een afgeprijsd badpak”, fantastisch, love it!

Aan de andere kant levert niet-twitteren een hoop tijd op voor andere zaken. Voor de RSS-lijst bijvoorbeeld, eindelijk weer eens tijd om die rustig te lezen. Meer tijd om ongestoord te lezen; bijvoorbeeld langere stukken dan een simpele 200 woorden vanaf ’n laptoptscherm. En het is erg rustig om jezelf af te sluiten van zo’n constante bron van afleiding. Dat is de grootste winst.

Voornemen: eens flink m’n volglijst uitdunnen. Kwaliteit gaat altijd boven kwantiteit.

(*) nee, dat leg ik niet uit.

Categorieën
filmpjes geekiness linkdump verpozing

Hypnotherapie: kogels in slow-motion

Kogels in slow, slow-motion. Hypnotiserend:

(youtube-link)
Meer op kurzzeit.com, als de server het houdt in Duitsland.
(via)

Categorieën
geekiness linkdump logboek

Cameo in Web Design

m'n getwitter met http://twitter.com/web_designer
m'n getwitter met http://twitter.com/web_designer

Hihi. M’n getwitter met @Web_Designer heeft geleid tot een cameo in het blad zelf (dat is: inkt op papier).

(met dank aan Bob, trouwens)

Categorieën
geekiness logboek plaatjes usability web design

Slechte website T-mobile

Flash doet het niet op de iPhone; zorg dan voor alternatieven!
T-mobile is de enige officiële Nederlandse verkoper van iPhones. Dan is het toch zot dat zo’n bedrijf niet test hoe zijn website er op een iPhone uitziet.

Categorieën
geekiness logboek recensie

Klaag- en lofzang over de iPhone

Ik heb nu een week gehad om te spelen met m’n iPhone. En wat voor speeltje! Ik heb er lang over getwijfeld of ik wel of niet zo’n telefoon wilde. Maar ik ben blij dat ik het toch hen gedaan.

Wat me heel erg blij maakt:
– google maps op de iPhone. Zoek je route of zoek adressen, een soort gouden gids met tien keer meer intelligentie: gelijk inzicht Dit hangt wel af van hoe goed bedrijven hun website